Desert Diner

Desert Diner
Desert Diner
Разработчик
Швеция Tarsier Studios
Издатель
Часть серии
CellFactor (серия игр)
Дата анонса
Дата выпуска
неизвестно,
возможно 1 января 2009 года
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режимы игры
неизвестно
Системные
требования
Управление
Сайт

Desert Diner (рус. Забегаловка в пустыне) — компьютерная игра, постапокалиптический шутер от первого лица, разработанный шведской компанией Tarsier Studios и предположительно находящийся в разработке либо отменённый (по другим источникам — изданный 1 января 2009 года). «Desert Diner» — техно-демо-игра, он разработан при поддержке компании Ageia как технологическая демонстрация и призван демонстрировать физический движок «Ageia PhysX» и физический процессор «Ageia PhysX PPU». «Desert Diner» использует игровой движок «Reality Engine» разработки Artificial Studios.[1]

Содержание

Описание

«Desert Diner» является классическим шутером от первого лица и содержит лишь один уровень. Действия единственного уровня игры происходит в недалёком апокалиптическом будущем, в мексиканской пустыне около небольшого городка, в котором присутствует придорожная закусочная и стоянка грузовиков.[1][2][3]

Как и в техно-демо-играх из серии «CellFactor», на уровне «Desert Diner» присутствует огромное количество объектов, с которыми игроки могут взаимодействовать физическим образом: перемещать и разрушать их. В игре присутствуют такие физические объекты, как твёрдые тела, ткань, физика Ragdoll и другие.[1][3]

«Desert Diner» разработана как мод к шутеру от первого лица «CellFactor: Revolution», который на момент начала разработки «Desert Diner» сам находился в разработке. Поэтому технологически «Desert Diner» очень близок к «CellFactor: Revolution», он демонстрирует одинаковые технологии и использует один и тот же движок — «Reality Engine».[1][3] Примечательно, что другая игра, разрабатываемая Tarsier Studios — «The City of Metronome», — также использует «Reality Engine».

История разработки

В начале апреля 2006 года Tarsier Studios заключила соглашение с Ageia, согласно которому должна была разработать «Desert Diner» как технологическую демонстрацию продуктов Ageia, а именно физического движка «Ageia PhysX», вычисления которого перенаправляются на физический процессор «Ageia PhysX PPU».[1]

18 декабря 2006 года «Desert Diner» был официально анонсирован компанией Tarsier Studios. В анонсе было сказано о нацеленности данной игры, технологических особенностях, о базовых геймплейных особенностях и сеттинге.[2][4][5][3]

8 мая 2007 года Tarsier Studios объявила об остановке разработки своей игры «The City of Metronome». Причиной было названо то, что все ресурсы компании направлены на разработку «Desert Diner».[6] Однако 4 декабря 2007 года было объявлено о продолжении работ над «The City of Metronome».[7]

О выходе игры никаких конкретных сведений о выходе нет. Неизвестна форма распространения игры, отсутствуют какие-либо рецензии в прессе, нет никаких конкретных данных о том, что игра действительно вышла. На некоторых сайтах, например, Absolute Games, статус игры помечен как «В разработке».[8] В то же время сеть игровых сайтов компании IGN Entertainment (IGN.com, GameSpy, GameStats) утверждает, что выход игры состоялся 1 января 2009 года. Однако никаких подтверждений этому нет.[9][10]

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 5 Desert Diner  (англ.). Официальный сайт Tarsier Studios. Проверено 24 мая 2010.
  2. ↑ 1 2 Бахтияров Руслан Две новости от Tarsier Studios. GameGuru (18 декабря 2006 года). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  3. ↑ 1 2 3 4 Анонсирован шутер Desert Diner. Cnews (19 декабря 2006 года). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  4. ↑ Шведы о мексиканцах. Лучшие Компьютерные Игры (18 декабря 2006 года). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  5. ↑ Fellan Мексиканская физика. StopGame.ru (18 декабря 2006 года). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  6. ↑ Tyler Durden City of Metronome заморожен. OGL.ru (8 мая 2007 года). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  7. ↑ Zayac Работы над City of Metronome возобновлены. OGL.ru (4 декабря 2007 года). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  8. ↑ Desert Diner (рус.) на сайте Absolute Games
  9. ↑ Desert Diner  (англ.). GameStats. Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  10. ↑ Desert Diner  (англ.). IGN.com. Архивировано из первоисточника 13 августа 2011. Проверено 24 мая 2010.

Внешние ссылки

  • Desert Diner  (англ.). Официальный сайт Tarsier Studios. Проверено 24 мая 2010.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Desert Diner" в других словарях:

  • Diner Dash: Hometown Hero — Developer(s) PlayFirst Publisher(s) PlayFirst, KatGames Big Splash Games LLC Series Diner Dash …   Wikipedia

  • Diner (film) — Diner Theatrical release poster Directed by Barry Levinson Produced by J …   Wikipedia

  • Combat de La Bazouge-du-Désert — Informations générales Date 17 septembre 1795 Lieu La Bazouge du Désert Issue Victoire des Chouans Belligérants …   Wikipédia en Français

  • Daffy's Diner — Merrie Melodies (Daffy Duck/Speedy Gonzales) series Directed by Robert McKimson Produced by David DePatie Friz Freleng …   Wikipedia

  • Reality Engine — Игровой движок (Список) Официальный логотип Reality Engine SDK Разработчик …   Википедия

  • Hiros — Infobox Television episode Caption=D.L. returns. Title=Hiros Series=Heroes Season=1 Episode=5 Airdate= October 23, 2006 Production=105 Writer=Michael Green Director=Paul Shapiro Guests=James Kyson Lee Lisa Lackey Ashley Crow Matt Lanter Eugene… …   Wikipedia

  • Peter Boyle — Infobox actor imagesize = caption = Peter Boyle at the premiere of Sylvester Stallone s movie F.I.S.T., April 1978 birthname = Peter Lawrence Boyle birthdate = birth date|1935|10|18|mf=y birthplace = city state|Norristown|Pennsylvania, U.S.… …   Wikipedia

  • Ageia physx — PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, auch Physics Processing Unit oder kurz PPU) sowie die zugehörige Physik Engine des Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe dieses Chips ist die Berechnung vorrangig physikalisch… …   Deutsch Wikipedia

  • Nvidia PhysX — PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, auch Physics Processing Unit oder kurz PPU) sowie die zugehörige Physik Engine des Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe dieses Chips ist die Berechnung vorrangig physikalisch… …   Deutsch Wikipedia

  • PhysX Beschleuniger — PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, auch Physics Processing Unit oder kurz PPU) sowie die zugehörige Physik Engine des Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe dieses Chips ist die Berechnung vorrangig physikalisch… …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
… Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»