Kingdom Hearts (игра)

Kingdom Hearts (игра)
Kingdom Hearts

Kingdom Hearts North American pagacking artwork
Обложка североамериканского издания.

Разработчики
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
PlayStation 2:
Флаг Японии 28 марта 2002
Флаг США 17 сентября 2002
Флаг ЕС 15 ноября 2002
Флаг Японии 26 декабря 2002 — как Kingdom Hearts Final Mix
PlayStation 3:
Флаг ЯпонииФлаг СШАФлаг ЕС 2013 — как Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX
Жанр
Ролевой боевик
Возрастные
рейтинги
CERO: A
ELSPA: 11+
ESRB: E — Everyone
OFLC (A): G8+
PEGI: 7+
Платформа
Режим игры
Носитель
Управление
Сайт

Kingdom Hearts (яп. キングダムハーツ кингудаму ха:цу?, Королевство сердец) — компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная совместными усилиями компаний Disney Interactive и Squaresoft (сейчас Square Enix). Игра вышла эксклюзивно для PlayStation 2 28 марта 2002 года в Японии, 17 сентября 2002 года в США и 15 ноября того же года в Европе. 26 декабря 2002 года только в Японии вышло дополнение Kingdom Hearts Final Mix[1]. В 2013 году игра будет портирована на консоль PlayStation 3 как часть сборника Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX. Издателем в Японии является Square Enix, в США — Square EA и Disney Interactive, и Sony Computer Entertainment в Австралии и Европе. Kingdom Hearts стала первым проектом геймдизайнера Тэцуи Номуры в качестве руководителя проекта[2]. Игра является первой в серии Kingdom Hearts и объединяет персонажей из миров Уолта Диснея с персонажами из игр Squaresoft. Кроме того, специально для неё были созданы новые персонажи, про которых и повествует сюжет. Дизайн персонажей и миров, созданных специально для игры, выполнен в стиле фэнтези с элементами научной фантастики. Сюжет повествует о мальчике по имени Сора (яп. ソラ?, англ. Sora), который оказывается избранным Ключ-Клинком (яп. キーブレード ки:бурэ:до?, англ. Keyblade). Путешествуя между мирами, он сражается с силами тьмы. В начале путешествия к нему присоединяются Гуфи и Дональд Дак, которые помогают ему.

Игра была тепло встречена из-за неожиданной комбинации жанров экшена и ролевой игры, также как и гармоничного сочетания персонажей и сюжетов Square и Disney[3]. Многие персонажи были озвучены теми же актёрами, что в мультфильмах и играх, в которых изначально появились их персонажи[4]. Игра вошла в список «Sony Greatest Hits» как одна из самых продаваемых игр на PlayStation 2 по всему миру[5].

Содержание

Геймплей

Геймплей во время боя в мире Монстро (яп. モンストロ монсуторо?, англ. Monstro)

Kingdom Hearts создавалась под влиянием своей «предшественницы», серии игр Final Fantasy[6], но при этом имеет динамику «Hack and Slash», то есть бои проходят в реальном времени[7]. В игре используется вид от третьего лица[8]. Игрок использует кнопки и джойстик, чтобы бегать и прыгать, кроме того, на экране есть меню, состоящее из «команд» (англ. Commands): «Attack» (атака), «Magic» (магия), «Items» (вещи) и «Особая атака». Во время битвы игрок выбирает «команду» из меню и использует её. Игрок управляет только главным героем игры, Сорой, но у него могут быть неиграбельные[9] напарники (большую часть игры это Гуфи и Дональд Дак)[10], которые помогают во время битв. Хотя напарники неиграбельны, их поведение и тактику боя можно поменять в настройках[11]. Прохождение делится на уровни, состоящие из отдельных локаций, — миры, основанные на диснеевских мультфильмах, а также миры, сделанные специально для игры. В некоторых мирах к игроку присоединяются герои этого мира: например, в мире Город Хэллоуин (яп. ハロウィンタウン харовин таун?, англ. Halloween Town) напарником может быть Джек Скеллингтон. В некоторых мирах персонажи меняются, слегка меняется и геймплей. Например, в Атлантике (яп. アトランティカ аторантика?, англ. Atlantica) у Соры вырастает русалочий хвост, а вместе с тем герой получает способность плавать в пространстве.

Как и во многих ролевых играх, в Kingdom Hearts присутствует система опыта. Чем больше врагов повержено, тем больше у протагониста и его напарников опыта, и, соответственно, тем сильнее герои и тем больше у них способностей[12]. Перед игрой герой проходит обучение, где решает, какую из трёх характеристик — атаку, защиту или магию — усилить, а какой пожертвовать взамен. У определённых напарников лучше развиты определённые характеристики[13]. Например, Дональд хорош как маг, а Гуфи очень вынослив. Также улучшить различные характеристики главного героя и его напарников можно, если дать им другое оружие, которое добывается путём прохождения квестов или по сюжету.

В игре также присутствует дневник сверчка Джимини — сборник текстов, который можно просмотреть в любое время. Если игрок встречает персонажа, проходит определённую сюжетную линию или победит определённого врага, то соответствующая запись открывается в дневнике Джимини. Существуют несколько дополнительных секретных страниц — докладов Ансема, спрятанных по разным мирам, прочитав которые, можно получить дополнительную информацию о сюжете. Всего в игре (не в американской версии и не в японском дополнении Final Mix) их десять. Если собрать все десять страниц, то откроется секретная концовка, дающая информацию о следующих частях серии.

Корабль Гамми

Полёт на корабле Гамми

В Kingdom Hearts для путешествий между мирами нужно использовать корабль Гамми (англ. Gummi ship). Во время полёта на корабле геймплей резко меняется. На сей раз игра проходит в жанре «рельсового шутера», то есть корабль летит строго по определённой траектории и только вперёд — назад свернуть нельзя. Нужно пройти уровень, не погибнув, попутно уничтожая врагов. Если корабль не был уничтожен в течение миссии, то она пройдена. После каждой миссии на корабле Гамми открывается новый мир. Перед вылетом можно добавить кораблю новые детали, улучшив те или иные характеристики[13].

Концепция

Устройство вселенной Kingdom Hearts

Вселенная Kingdom Hearts состоит из миров. Всего в игре их доступно тринадцать. Есть и четырнадцатый, Замок Дисней (яп. ディズニーキャッスル дидзуни: кяссуру?, англ. Disney Castle), но он появляется только в роликах. Из четырнадцати игровых миров десять основаны на мультфильмах Диснея[14], остальные были придуманы специально для игры. Есть ещё миры, упомянутые разными персонажами, но они недоступны, так как уничтожены Бессердечными. Бессердечные — существа, являющиеся порождениями тьмы, главные антагонисты игры. Их можно найти во всех игровых мирах.

У каждого мира — свой дизайн и свои особенности в зависимости от того, на каком мультфильме он основан. В каждом мире, основанном на мультфильме Диснея, живут соответствующие персонажи, например, в Аграбе (яп. アグラバー агураба:?, Agrabah) герои встречают Аладдина, принцессу Жасмин, Джафара и Джинна, а в Олимпийском Колизее (яп. オリンポスコロシアム оримпосу коросиаму?, Olympus Coliseum) — Геркулеса, сатира Фила и Аида. Миры существуют отдельно и не пересекаются. Есть и исключения: в Олимпийском Колизее можно встретить Клауда и Сефирота из Final Fantasy VII, а Чудовище из «Красавицы и Чудовища» Сора находит в Пустом Бастионе. Чтобы путешествовать между мирами, герои используют Корабль Гамми.

В мирах, которые созданы специально для игры, часто можно встретить персонажей серии игр Final Fantasy. Например, на Островах Судьбы (яп. デスティニーアイランド дэсутини: айрандо?, Destiny Islands) живут Тидус, Вакка и Сельфи, в Перекрёстном Городе (яп. トラヴァースタウン торава:су таун?, Traverse Town) — Сид, Айрис и Леон. Многие персонажи Final Fantasy жили в Пустом Бастионе, пока его не поглотила тьма. Также есть Край Мира (яп. エンド・オブ・ザ・ワールド Эндо обу дза ва:рудо?, End of the World), представляющий собой остатки миров, поглощённых тьмой.

Персонажи

Персонажи Kingdom Hearts. Слева направо — Рику, Каири, Сора, Дональд и Гуфи.

Так как Kingdom Hearts создавалась совместно Squaresoft и Disney, то в одной и той же вымышленной вселенной присутствуют и персонажи серии игр Final Fantasy, и персонажи мультфильмов студии Дисней, а также персонажи, созданные Тэцуей Номурой специально для игры[15]. Главный герой игры — четырнадцатилетний мальчик Сора, которого избрал Ключ-Клинок — мечеобразное оружие для борьбы с силами тьмы. Немаловажную роль в сюжете играют Рику (яп. リク?, англ. Riku) и Каири (яп. カイリ?, англ. Kairi) — его лучшие друзья. На протяжении почти всей игры Рику — один из главных злодеев. С Сорой путешествуют Гуфи, глава королевской охраны, и Дональд Дак, придворный маг[16]. Гуфи и Дональд ищут Короля их мира, ушедшего бороться с силами тьмы. Главный злодей игры — Ансем Искатель Тьмы (яп. 闇の探求者 アンセム ями но танкю:ся ансэму?, Ansem, Seeker of Darkness), который ищет силы и знания, используя Бессердечных.

Во время пребывания в мирах около сотни персонажей Диснея можно встретить в игре[17]. Одни персонажи Диснея сильно влияют на сюжет, другие являются второстепенными. Некоторых персонажей можно призывать, включая Джинна из «Аладдина», Динь-Динь из «Питера Пэна», Мушу из «Мулан» и Симбу из «Короля Льва»[13].

Squaresoft тоже включила в игру персонажей из собственно разработанных игр: на Островах Судьбы есть Тидус и Вакка из Final Fantasy X, а также Сельфи из Final Fantasy VIII[18]. В Перекрёстном Городе игрок встречает Скволла Леонхарта (известного под псевдонимом «Леон») из Final Fantasy VIII, а также в игре есть Юффи, Айрис, Сид, Клауд и Сефирот из Final Fantasy VII. Планировалось также добавить Рикку из Final Fantasy X, но потом её заменили на Юффи[19]. Кроме того, присутствуют муглы, которые помогают в синтезе вещей[12].

Сюжет

Игра начинается на Островах Судьбы, где живут Сора, Рику и Каири. Друзья давно мечтают увидеть другие миры и долго готовились к путешествию[12]. Но внезапно на Острова Судьбы напали Бессердечные[9]. Сора ищет своих друзей и встречает Рику. Рику на глазах Соры исчезает в тёмном портале и тянет Сору за собой. Во тьме Сора слышит неведомый голос, который говорит Соре, что ему не нужно бояться, и тут же у Соры появляется Ключ-Клинок — оружие, эффективное против Бессердечных. Сора снова появляется на островах и начинает искать Каири. Он находит её в пещере неподалёку, но Каири не реагирует, когда он с ней пытается заговорить. Какая-то неведомая сила вытаскивает Сору из пещеры и приводит его к гигантскому Бессердечному, с которым Сора сражается, пытаясь спасти острова. Сора его побеждает, но Острова Судьбы всё равно захвачены Бессердечными, и Сору выбрасывает из этого мира. Тем временем Король покидает свой родной мир для борьбы с тьмой и приказывает Гуфи и Дональду найти «ключ», который спасёт миры от тьмы. Гуфи и Дональд отправляются на поиски «ключа» и Короля.

Дональд и Гуфи на Корабле Гамми добираются до Перекрёстного Города, куда выбросило Сору. Сора сталкивается с Бессердечными опять и встречается с Леоном, который ему объясняет, что Бессердечные поглощают сердца, создавая тем самым себе подобных, и что Ключ-Клинок — это единственный способ окончательно их уничтожить. Также он говорит, что человек по имени Ансем изучал Бессердечных. Сора встречает Дональда и Гуфи, и они решают отправиться в путешествие вместе, чтобы найти Короля, Рику и Каири. Герои странствуют по различным мирам, основанным на мультфильмах Диснея, попутно находя и закрывая с помощью Ключ-Клинка «Замочные скважины» — лазейки к сердцу мира, которые, если закрыты, защищают сердца от Бессердечных, и, следовательно, уничтожения. Группа диснеевских злодеев во главе с Мелифисентой ищут семь «Принцесс Сердца» — семь девушек, в сердцах которых нет ни капли тьмы. «Принцессы Сердца» необходимы злодеям для того, чтобы открыть последнюю Скважину, ведущую к «Королевству сердец»[8] — источнику безграничной мощи. Среди злодеев — Рику, заключивший сделку с Мелифисентой. Сделка заключалась в том, что если Рику встанет на её сторону, то она поможет ему найти Каири. Мелифисента заставляет Рику усомниться в Соре — якобы Сора променял его и Каири на новых друзей и Ключ-Клинок. Озлобленный Рику находит безжизненное тело Каири без сердца.

Сора и его друзья прибывают в Пустой Бастион — родной мир Ансема и штаб-квартиру Мелифисенты. Рику отнимает Ключ-Клинок у Соры, заявляя, что он — истинный владелец Ключ-Клинка и что Сора получил его, воспользовавшись его отсутствием. Дональд и Гуфи, следуя приказу Короля следовать за «ключом», покидают Сору. Сора встречает Рику ещё раз и бросает ему вызов, при этом друзья к нему возвращаются, как и Ключ-Клинок. Побеждённый Рику видит незнакомца в плаще, который побуждает его воспользоваться тьмой. Тем временем трое убивают Мелифисенту, но после этого встречают странно ведущего себя Рику с другим Ключ-Клинком. Сора находит Каири и выясняет, что Ансем вселился в Рику. Оказывается, что именно Ансем — главный злодей игры. Ансем объясняет Соре, что Каири — седьмая Принцесса Сердца, и что её сердце всё время, начиная с Островов Судьбы, было внутри Соры. Победив Ансема, Сора пронзает себя его Ключ-Клинком, выпуская своё сердце и сердце Каири. Сердце возвращается к Каири, а Сора становится Бессердечным. Каири узнаёт в Бессердечном Сору, и её свет превращает его обратно в человека. Сора решает сразиться с Ансемом.

Ансема находят на Краю Мира, в мире, который представляет собой остатки миров, поглощённых Бессердечными. Перед битвой Ансем разъясняет свою точку зрения по поводу сердца, заявляя, что тьма — это «истинная сущность сердца», и он хочет найти Королевство Сердец, которое является источником абсолютной силы тьмы. Но открывается дверь к Королевству, и оттуда идёт очень мощный свет, который уничтожает Ансема. За дверью остаются Король и Рику, которые помогают Соре закрыть дверь, так как за ней очень много Бессердечных. Король и Сора используют свои Ключ-Клинки, чтобы закрыть дверь с обеих сторон. Миры, уничтоженные тьмой, возрождаются, в том числе и Острова Судьбы. Каири возвращается домой, а Сора отправляется вместе с Дональдом и Гуфи искать Рику и Короля, обещая Каири вернуться как можно скорее.

После титров герои встречают Плуто, который держит письмо от Короля. Плуто убегает, а герои бегут вслед за ним — навстречу новым приключениям.

Разработка

Идея об игре пришла в голову продюсера Squaresoft Синдзи Хасимото, когда он встретил сотрудника The Walt Disney Company в лифте: офис Squaresoft и японский офис The Walt Disney Company находились в одном здании[20]. Команда разработчиков набиралась и из Square, и из Disney Interactive[7]. Разработка игры началась в феврале 2000 года,[21] а сама Kingdom Hearts изначально позиционировалась как очередная диснеевская игра, целевой аудиторией которой были дети[22]. Так было до тех пор, пока исполнительный продюсер, Хиронобу Сакагути, не сказал Тэцуе Номуре, что проект окажется провальным, если разработчики не будут стремиться к тому же уровню, что и у популярной серии Final Fantasy, после чего Номура решил доработать сюжет[23]. Когда разработчики выбирали диснеевские миры, они старались выбрать как можно более разнообразные[22]. При выборе также учитывалась оригинальность самих персонажей[22]. Хотя команда не была ограничена в выборе диснеевских миров, они постарались уложиться в границы каждого персонажа из соответствующих фильмов Диснея[24].

В американской локализации было добавлено то, чего не было в японском оригинале[17]: новые дополнительные боссы, один из которых был назван в честь победителя конкурса на сайте «Name-In-Game», Курта Зисы[17], новый уровень сложности[25] и трейлер Kingdom Hearts II, который открывался при определённых условиях. Номура создал трейлер, чтобы проверить реакцию фанатов на ожидание сиквела: он знал, что если игра будет непопулярной, то можно будет оставить необъяснёнными некоторые моменты в игре и таким образом подогреть интерес[26]. Все нововведения, включённые в американскую версию, появились в аддоне игры под названием Kingdom Hearts Final Mix, изданном только в Японии.

Final Mix

Сора, сражающийся с Неотенями (яп. ネオシャドウ нэо сядоу?, Neoshadow), используя Однокрылого Ангела (яп. 片翼の天使 катаёку но тэнси?, One-Winged Angel) — новое оружие.

Kingdom Hearts Final Mix — дополнение (аддон) к игре, вышедший только на территории Японии. В дополнении — английская, а не японская озвучка, тогда как текст был оставлен на японском[27]. Включены новые ролики, среди которых путешествие Рику и новая секретная концовка игры. Появилась возможность пропускать ролики перед боссами по желанию игрока, если он проиграл[27]. Были также включены дополнительные боссы, представленные впервые в английской версии; кроме того, был добавлен ещё один босс — незнакомец в чёрном плаще, который должен был подогревать интерес к продолжению игры.

Другой попыткой привлечь внимание к продолжению была секретная концовка игры «Another Side, Another Story 【 deep dive 】», которая открывалась, если игрок выполнил определённые побочные квесты[28]. Включены новые музыкальные темы: «Disappeared», «One-Winged Angel», «Another Side. Another Story» и «Night on Bald Mountain». «Night on Bald Mountain» и «One-Winged Angel» уже были в американской версии. Другие изменения — новое оружие, вещи, способности, враги, перекраска некоторых Бессердечных,[29] а также два новых уровня сложности.[28]

Аудио

Обложка саундтрека «Kingdom Hearts»

Музыка

Музыка к игре написана японским композитором Ёко Симомурой[30]. Саундтрек также состоит из музыки, взятой из оригинальных диснеевских фильмов, хотя большинство тем написаны специально для игры. Вводная и финальная тема были сочинены Каору Вадой и исполнены Новым Японским филармоническим оркестром[30]. Главной вокальной темой японского релиза игры является песня «Хикари» (яп. 光?, свет). Английская версия «Хикари», «Simple and Clean», используется в западном выпуске и в японском дополнении Final Mix. Обе версии были сочинены и исполнены известной японской певицей Хикару Утадой. О её причастности к сочинению альбома, а также о японском названии песни было объявлено в январе 2002 года[31]. Номура изначально рассматривал Утаду как исполнительницу заглавной темы[32]. «Хикари» является первой работой Утады в индустрии компьютерных игр. Сингл «Хикари» был выпущен в Японии 20 марта 2002 года[33] и стал очень популярным — к августу 2002 года было продано 860 000 его копий в Японии[32]. Саундтрек Kingdom Hearts также был выпущен на двух CD-дисках 27 марта 2002 года в Японии и годом позже в США. Также саундтрек был включен в сборник Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete, который вышел в Японии 28 марта 2007 года[34]. Музыка из Kingdom Hearts также была включена в сборник лучших работ Ёко Симомуры, который называется Drammatica[35].

Озвучка

В озвучке Kingdom Hearts принимали участие многие известные актёры. В японской версии Сору озвучивает сэйю Мию Ирино, Каири — Риса Утида, а Рику — Мамору Мияно. Другие примечательные сэйю — Коити Ямадэра, Хидэо Исикава и Маая Сакамото[36]. Особые старания ушли на то, чтобы голоса диснеевских персонажей были похожи на оригинальные. Вместо некоторых актёров из оригинальных фильмов постарались набрать актёров из связанных с фильмами произведений (например, Дэн Кастелланета в роли Джинна вместо Робина Уильямса). В английской версии озвучки в роли Соры выступает Хэйли Джоэл Осмент, в роли Каири — Хейден Панеттьер и Дэвид Галлахер в роли Рику[37][38]. Кроме этого, в озвучивании принимали участие: Билли Зейн, Лэнс Басс, Дэвид Борианаз, Джеймс Вудс, Мэнди Мур и Кристи Карлсон Романо[37][39][40].

Популярность и отзывы

В общем и целом Kingdom Hearts получила положительные отзывы и хорошо продавалась. За первые два месяца существования американской локализации она вошла в тройку самых продаваемых игр в США[41]. В ноябре 2002 года UBS Warburg включил Kingdom Hearts в список шести самых продаваемых консольных игр недели[42]. В конце апреля 2003 года Square Enix объявила, что миллионный экземпляр Kingdom Hearts был продан в США, что дало игре право на место в списке «Sony Greatest Hits», и 3 миллиона экземпляров были проданы по всему остальному миру[5]. Продажи достигли 1,2 миллиона экземпляров в Японии в первой четверти 2004 года и 4 миллионов в других странах[43]. В декабре 2005 года NPD Group включила Kingdom Hearts в список «десяти самых продаваемых игр на PlayStation 2 в Северной Америке всех времён»[44]. В декабре 2006 года было продано 5,6 миллионов копий по всему миру, из них — 1,1 миллион в Европе, 1,5 миллион в Японии и 3 миллиона в Северной Америке[45].

Отзывы

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com A-[46]
Allgame 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[47]
Computer and Video Games 8.0/10[48]
Eurogamer 8/10[49]
Famitsu 36/40[50]
Game Informer 9.5/10[51]
GamePro 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[14]
GamesRadar 8/10[52]
Game Revolution B+[53]
GameSpot 8.2/10[11]
GameSpy 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[9]
IGN 9/10[18]
Домашний ПК 5 из 5 звёзд[54]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 87 %[55]
TopTenReviews 3.54/4[56]

Игра получила высокие оценки в обзорах. Kingdom Hearts получила пометку «Выбор редакции» от авторитетного игрового сайта IGN и была номинирована им на звание «Лучшей игры на PS2 2002 года» и [57]. В 2007 году Kingdom Hearts заняла 22-е место среди лучших игр на PlayStation 2 всех времён[58]. Критики хвалили графику игры, музыку, озвучку и смесь жанров, в котором она выполнена: своеобразная смесь экшена и ролевой игры. IGN дала игре звания «Лучший стиль прорисовки» и «Лучшая анимация» в «Списке самых красивых игр на PS2»[59]. GameSpy включила секретную концовку и опенинг Final Mix в свою статью «Список двадцати пяти кинематографичных роликов компьютерных игр», присвоив им 20-е и 7-е места соответственно[60][61]. Рецензент GamePro назвал графику «роскошной», оценив игру на 4,5 из 5 баллов[14]. Звук также был высоко оценён, в частности озвучка[9][11], а также музыка. GamePro дал музыке максимальную оценку — 5 из 5[14].

Оценки геймплея были самые разные. Многие обзоры критиковали игру за управление камерой — в некоторых местах она была просто неудобной. Миссии на Корабле Гамми GameSpot назвал «утомительными» и описал их подражание серии Star Fox, хотя битвы, по мнению журнала, интересные, особенно битвы с боссами[11]. Dengeki Online прокомментировало, что камера обзора часто натыкается на препятствия, когда игрок её крутит[62]. GamePro сравнил систему боя со «старыми играми „Зельды“ на N64» и хорошо отозвался об искусственном интеллекте Дональда и Гуфи[14].

GameSpot прокомментировал игру, утверждая, что серьёзные элементы Final Fantasy казались невозможными в сочетании с более детскими диснеевскими мультфильмами, но сочетание всё же получилось хорошим. Именно поэтому они дали игре звание «Лучшей игры-кроссовера после Capcom vs SNK» в списке лучших и худших игр 2002 года[3]. GameSpy заметил, что периодические отступления от основной сюжетной линии в пользу событий диснеевских мультфильмов были разочарованием и что «…сюжет портит запутанная мешанина нечётких фраз и символов, которые имеют больше смысла в мыслях у руководителя проекта, нежели в конечном продукте». Но, несмотря на критику сюжета, GameSpy утверждает, что игра стоит того, чтобы пройти её до конца[9]. Другие критики же, наоборот, о сюжете отзывались положительно, как, например G4 дал ей награду за «Лучший сюжет»[63]. Простые игроки также отзывались об игре одобрительно: по итогам голосования Kingdom Hearts заняла 19-е место в списке «лучших игр всех времён» журнала Famitsu[64], 16-е место на сайте GameFAQs[65], и 92-е место среди пользователей IGN[66]. Также она вошла в список IGN «Список двадцати пяти лучших игр на PS2 всех времён»[67].

Манга

Обложка манги Kingdom Hearts в издании компании TokyoPop

По мотивам игры была выпущена комедийная манга, созданная мангакой Сиро Амано. Сюжет почти полностью повторяет сюжет игры[68]. Позже были выпущены тома с событиями из Final Mix. В Японии манга печаталась в журнале Famitsu, а отдельными томами выпускалась издательством Enterbrain с октября 2003 года[69]. В США переводом и издательством занялась компания TokyoPop (первый том вышел 11 октября 2005 года, а заключительный четвёртый — 10 июля 2006 года[70]), кроме того, манга публиковалась в Италии, Германии и Швеции[71].

Манга также имела успех. Первый том занял 95-е место в списке газеты USA Today «Список ста пятидесяти бестселлеров» за первую неделю выпуска[72]. IGN похвалило работу Амано, но раскритиковало мангу за отсутствие новых событий[68]. После этого в дополнение к манге вышли тома, основанные на сиквелах игры: Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II и Kingdom Hearts 358/2 Days[73][74].

Продолжения игры

Kingdom Hearts получила несколько продолжений, став первой игрой в одноимённой серии игр Kingdom Hearts. За первой игрой последовало прямое продолжение — Kingdom Hearts: Chain of Memories на консоль Game Boy Advance, выпущенное в Японии 11 ноября 2004 года[75][76]. Kingdom Hearts II стала третьей игрой в серии, действие которой происходит через год после Chain of Memories. Она вышла в Японии в 2005 году на PlayStation 2[77]. Как и первая игра, она была переиздана под названием Kingdom Hearts II Final Mix+. В ноябре 2008 года Kingdom Hearts coded, продолжающая сюжет Kingdom Hearts II, была выпущена на мобильные телефоны только в Японии. В декабре 2008 года был разработан ремейк Kingdom Hearts: Chain of Memories на PlayStation 2 под названием Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Мидквел, называющийся Kingdom Hearts 358/2 Days, вышел на Nintendo DS в Японии 30 мая 2009 года и в Северной Америке 29 сентября 2009 года. Kingdom Hearts Birth by Sleep, являющаяся предысторией к первой Kingdom Hearts, вышла 9 января 2010 года в Японии на PlayStation Portable, действие которой происходит за десять лет до начала оригинальной игры[78]. Так как «coded» вышел только в Японии, на Nintendo DS вышел его ремейк Re:coded. Следующей игрой серии, которая вышла, стала Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance на Nintendo 3DS.

Примечания

  1. ↑ PlayStation 2 - Kingdom Hearts. PlayStation Underground. Архивировано из первоисточника 28 мая 2007 года. Проверено 15 мая 2007 года.
  2. ↑ Dengeki PlayStation staff Small New Nomura Interview. Dengeki PlayStation (27 апреля 2007 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 21 мая 2007 года.
  3. ↑ 1 2 GameSpot's Best and Worst of 2002. GameSpot (2002). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 13 мая 2007 года.
  4. ↑ IGN Staff Kingdom Hearts Voice Cast. IGN (14 мая 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 21 мая 2007 года.
  5. ↑ 1 2 GamePro Staff Kingdom Hearts sold how many?!. GamePro (30 апреля 2003 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 19 сентября 2008 года.
  6. ↑ (Июль 2007 года) «Tetsuya Nomura Interview». Edge (Future Publishing) (177): 80–81. Проверено 28 сентября 2007 года.
  7. ↑ 1 2 Kingdom Hearts Company Line. GameSpot.(недоступная ссылка — история) Проверено 13 марта 2007 года.
  8. ↑ 1 2 Kingdom Hearts for PlayStation2. MobyGames. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 18 марта 2007 года.
  9. ↑ 1 2 3 4 5 Turner, Benjamin Kingdom Hearts Review (PS2). GameSpy (3 сентября 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 5 июля 2007 года.
  10. ↑ Official International Kingdom Hearts Website. SquareSoft. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 14 марта 2007 года.
  11. ↑ 1 2 3 4 Kasavin, Greg Kingdom Hearts for PlayStation 2 Review. GameSpot (9 сентября 2002 года).(недоступная ссылка — история) Проверено 13 марта 2007 года.
  12. ↑ 1 2 3 Square Co. Kingdom Hearts Instruction Booklet. — Square Co., Limited, 2002.
  13. ↑ 1 2 3 Dan Birlew Kingdom Hearts Official Strategy Guide. — BradyGames, 2003. — ISBN 0-7440-0198-6
  14. ↑ 1 2 3 4 5 Fox, Fennec Review: Kingdom Hearts for PS2 on GamePro.com. GamePro (30 сентября 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 19 сентября 2008 года.
  15. ↑ Gerstmann, Jeff E3 2001: Square announces Disney RPG for PS2. GameSpot (17 мая 2001 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 13 марта 2007 года.
  16. ↑ Official Kingdom Hearts Website: Characters. Square Enix. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 21 марта 2007 года.
  17. ↑ 1 2 3 Official Kingdom Hearts Website: News. Square Enix. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 14 марта 2007 года.
  18. ↑ 1 2 IGN: Kingdom Hearts. IGN. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 12 марта 2007 года.
  19. ↑ Square Early Kingdom Hearts Concept Art. Kingdom Hearts Ultimania.com. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 24 марта 2007 года.
  20. ↑ Gantayat, Anoop TGS 2004: Tetsuya Nomura Q&A. IGN (23 сентября 2004 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 12 июня 2007 года.
  21. ↑ Kingdom Hearts キングダム ハーツ  (яп.). Final Fantasy 2000. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 30 апреля 2007 года.
  22. ↑ 1 2 3 KHU Interview w/Tetsuya Nomura. Kingdom Hearts Insider. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 10 ноября 2007 года.
  23. ↑ Playstation.com Europe - E3 Interview. Kingdom Hearts Ultimania. Архивировано из первоисточника 18 апреля 2007. Проверено 15 июня 2007 года.
  24. ↑ Tetsuya Nomura on the Kingdom Hearts Sequels. G4TV. Архивировано из первоисточника 3 декабря 2006 года. Проверено 15 июня 2007 года.
  25. ↑ Fox, Fennec Square Confirms Kingdom Hearts Date. GamePro (30 апреля 2003 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 19 сентября 2008 года.
  26. ↑ Kingdom Hearts II Ultimania - Tetsuya Nomura Interview. Kingdom Hearts Ultimania. Архивировано из первоисточника 10 июля 2010 года. Проверено 10 августа 2007 года.
  27. ↑ 1 2 Kingdom Hearts Final Mix. IGN. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 13 мая 2007 года.
  28. ↑ 1 2 Kingdom Hearts Insider - Final Mix. Kingdom Hearts Insider. Архивировано из первоисточника 9 мая 2007 года. Проверено 11 января 2011.
  29. ↑ Studio BentStuff Kingdom Hearts Series Ultimania α ~Introduction of Kingdom Hearts II~. — Square Enix, 2005. — ISBN 4-7575-1597-9
  30. ↑ 1 2 Обложка CD Kingdom Hearts Original Soundtrack. Toshiba-Emi Limited. 2002.
  31. ↑ IGN Staff Hikaru Utada Sings Kingdom Hearts Theme. IGN (10 января 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 13 мая 2007.
  32. ↑ 1 2 Stephen Coleman Square, Disney and Japanese Pop Star Utada Hikaru Collaborate on Kingdom Hearts. IGN (22 августа 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 13 мая 2007.
  33. ↑ RELEASE - Single 光. Toshiba-Emi. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 16 мая 2007.
  34. ↑ Video Game Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete Box. PlayAsia. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 16 мая 2007.
  35. ↑ Drammatica -The Very Best Of Yoko Shimomura  (яп.). HMV Japan. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 26 февраля 2008 года.
  36. ↑ Full cast and crew for Kingdom Hearts (2002) (VG). IMDB. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 5 июля 2007 года.
  37. ↑ 1 2 Fox, Fennec Kingdom Hearts Voice Talent Announced. GamePro (30 апреля 2003 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 19 сентября 2008 года.
  38. ↑ Sains, Alex Kingdom Hearts voice actors. Final Fantasy Net. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 23 декабря 2006 года.
  39. ↑ Kingdom Hearts Tech Info. GameSpot. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 4 сентября 2007 года.
  40. ↑ IMDB Cast: Kingdom Hearts. IMDB. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 12 июня 2009 года.
  41. ↑ Calvert, Justin October video game sales. GameSpot (18 ноября 2002). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 5 июля 2007 года.
  42. ↑ Stephen Coleman UBSW Top 10 Games For the week ending Nov. 11. IGN (13 ноября 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 9 августа 2007 года.
  43. ↑ GameSpot Staff Kingdom Hearts tips scales at 4 million. GameSpot (17 марта 2004 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 18 мая 2007 года.
  44. ↑ Coleman, Stephen Kingdom Hearts II Gets All-Star Cast. IGN (8 февраля 2006 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 14 июня 2007 года.
  45. ↑ SquareSoft Kingdom Hearts Series Ships over 10 Million Worldwide. GameSpot (5 февраля 2007 года). Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 13 мая 2007 года.
  46. ↑ Kingdom Hearts PS2 Game. 1UP.com. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 20 мая 2007 года.
  47. ↑ Marriott, Scott Alan Kingdom Hearts Review. Allgame. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 27 мая 2009 года.
  48. ↑ Sutton, Maura PS2 Review: Kingdom Hearts. Computer and Video Games (30 ноября 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 27 мая 2009 года.
  49. ↑ Mugwum Kingdom Hearts Review. Eurogamer (11 декабря 2002 года). Архивировано из первоисточника 10 марта 2005 года. Проверено 7 июня 2007 года.
  50. ↑ KK Highest Scoring Games in Famitsu’s History. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 11 июля 2007 года.
  51. ↑ Andrew Reiner Kingdom Hearts Review. Game Informer. Архивировано из первоисточника 11 октября 2007 года. Проверено 22 июня 2007 года.
  52. ↑ Kingdom Hearts Review. GamesRadar. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 27 мая 2009 года.
  53. ↑ Kingdom Hearts review for the PS2. Game Revolution. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 27 мая 2009 года.
  54. ↑ Сергей Светличный. Аниме по-американски // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 3. — С. 115.
  55. ↑ Kingdom Hearts (PS2) Reviews. Game Rankings. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 5 июля 2007 года.
  56. ↑ Kingdom Hearts Reviews. TopTenReviews. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 27 мая 2009 года.
  57. ↑ IGNPS2 Staff Best of 2002: Best Game of the Year. IGN (17 января 2003 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 7 августа 2007 года.
  58. ↑ IGN PlayStation Team The Top 25 PS2 Games of All Time. IGN (16 марта 2007 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 18 марта 2007 года.
  59. ↑ Perry, Douglass C. The Best Looking Games on PS2. IGN (20 марта 2003 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 13 мая 2007 года.
  60. ↑ GameSpy's Top 25 Video Game Cinematic Moments. GameSpy (16 апреля 2006 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 28 июня 2010 года.
  61. ↑ GameSpy's Top 25 Video Game Cinematic Moments. GameSpy (16 апреля 2006 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 28 июня 2010 года.
  62. ↑ 電撃オンライン編集部がオススメするソフトを個性的なレビュアーがアツく語る!  (яп.). Dengeki Online. Архивировано из первоисточника 9 июня 2007 года. Проверено 8 июля 2007 года.
  63. ↑ IGN Staff G-Phoria Report. IGN (31 июля 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 7 августа 2008 года.
  64. ↑ Famitsu Reveals Top 100 Reader-Voted Games Of All-Time. Gamasutra (3 марта 2006 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 29 мая 2007 года.
  65. ↑ Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest - The 10 Best Games Ever. GameFAQs (2005). Архивировано из первоисточника 28 января 2011. Проверено 5 июля 2007 года.
  66. ↑ IGN Site Staff Readers' Picks Top 100 Games: 91-100. IGN (2006). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 29 мая 2007 года.
  67. ↑ IGN Site Staff Top 25 PS2 Games of All Time. IGN (2006). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 24 августа 2010 года.
  68. ↑ 1 2 Goldstein, Hilary Kingdom Hearts Vol. 1 Review. IGN (12 сентября 2002 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 18 марта 2008 года.
  69. ↑ キングダムハーツ (1) (Bros.comics EX)  (яп.). Amazon.co.jp. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 4 декабря 2010 года.
  70. ↑ Kingdom Hearts, Vol. 4 (Paperback). Amazon.com. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 29 июля 2007 года.
  71. ↑ Kingdom Hearts (manga)  (англ.). Anime News Network. Проверено 4 декабря 2010 года.
  72. ↑ USA Today Best-Selling Books Database - Top 150 best sellers. USA Today. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 5 июля 2010 года.
  73. ↑ Kingdom Hearts: Chain of Memories Volume 1. Tokyopop.(недоступная ссылка — история) Проверено 13 марта 2008 года.
  74. ↑ Kingdom Hearts II Volume 1 (Kingdom Hearts (Graphic Novels)) (Paperback). Amazon.com. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 29 июля 2007 года.
  75. ↑ Kingdom Hearts: Chain of Memories. IGN. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 4 сентября 2007 года.
  76. ↑ Kingdom Hearts: Chain of Memories Info. GameFAQs. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 24 мая 2007 года.
  77. ↑ Kingdom Hearts II. IGN. Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 4 сентября 2007 года.
  78. ↑ Charles Onyett Three New Kingdom Hearts Titles. IGN (19 сентября 2007 года). Архивировано из первоисточника 25 января 2012. Проверено 19 сентября 2007 года.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Kingdom Hearts (игра)" в других словарях:

  • Kingdom Hearts — Эта статья  о серии игр Kingdom Hearts. Об одноимённой первой игре серии см. Kingdom Hearts (игра). Kingdom Hearts Логотип первой части Kingdom Hearts. Следующие части игры используют похожие логотипы. Жанр Action/RPG …   Википедия

  • Kingdom Hearts: Chain of Memories — Обложка североамериканского издания игры Разработчики Square Enix[1] Jupiter Издатель …   Википедия

  • Kingdom Hearts II — Обложка североамериканского издания игры Разработчик Square Enix PDD 1[1] Издатели Square Enix Buena Vista Games …   Википедия

  • Kingdom Hearts Birth by Sleep — Обложка североамериканского издания игры Разработчик Square Enix PDD 5[1] Disney Interactive Издатель …   Википедия

  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance — Официальный логотип Разработчик Square Enix 1st Production Department …   Википедия

  • Японская ролевая игра — У этого термина существуют и другие значения, см. Ролевая игра (значения). Японская ролевая игра (JRPG  сокращение от англ. Japanese Role Playing Game)  поджанр ролевых компьютерных и видеоигр. Игры этого жанра имеют схожие,… …   Википедия

  • Компьютерная ролевая игра — У этого термина существуют и другие значения, см. Ролевая игра (значения). Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. Добавьте ссылки на источники, в противном случае она может быть выставлена на удаление. Дополнительные св …   Википедия

  • Adventures in the Magic Kingdom — Обложка североамериканской версии игры Adventures in the Magic Kingdom Разработчик Capcom Издатель Capcom …   Википедия

  • Final Fantasy (игра) — Final Fantasy Разработчик Square Co., Ltd. Издатель …   Википедия

  • Тактическая ролевая игра — У этого термина существуют и другие значения, см. Ролевая игра (значения). Тактическая ролевая игра (tactical role playing game, TRPG)  жанр компьютерных игр, сочетающий элементы компьютерных ролевых игр и компьютерных стратегических игр.… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
… Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»